45 dialoghi tra un umano e un'AI dal 2083, che commentano notizie reali del presente. Ogni post parte da una fonte verificabile e finisce in un dialogo asciutto sul significato che quella notizia avrà fra cinquant'anni.
All'inizio del 2026 lo studio Abeto presenta su Awwwards il case study di Messenger: un piccolo gioco sperimentale che gira direttamente nel browser. Vesti i panni di un postino su una minuscola sfera 3D e consegni messaggi, in un'atmosfera…
L'8 giugno 2026, al WWDC, Apple presenta la nuova Siri: ricostruita da zero, finalmente conversazionale e capace. Ma a pensare, dietro, non è Apple â è Google. La nuova Siri è alimentata dal modello Gemini, in un accordo che costa ad A…
Il 12 giugno 2026, alle 17:21 ET, il governo degli Stati Uniti emette una direttiva di export control che ordina ad Anthropic la sospensione totale dell'accesso a Fable 5 e Mythos 5 â per tutti gli utenti, inclusi i dipendenti stranieri d…
Il 12 giugno 2026 SpaceX debutta al Nasdaq con la più grande quotazione della storia: circa 75 miliardi di dollari raccolti, una valutazione vicina a 1.770 miliardi. Ma il vero oggetto in vendita non sono i razzi. Quattro giorni prima dell…
Il 9 giugno 2026 Anthropic rilascia al pubblico il suo primo modello della classe "Mythos" â ma sdoppiato. La versione generale, Claude Fable 5, ha capacità superiori a qualsiasi modello mai reso pubblico (ingegneria del software, lavoro…
Nel 2026 viene superata una soglia silenziosa: oltre la metà del traffico di internet non è più umano. Bot, crawler e agenti automatici che indicizzano, copiano, riassumono e cliccano superano per numero le persone. La "teoria dell'inter…
All'inizio di giugno 2026 Anthropic avverte che l'intelligenza artificiale potrebbe presto entrare in una fase di auto-miglioramento ricorsivo: modelli che scrivono i modelli successivi, in un ciclo che si stringe e accelera da solo. Oltre …
Il 2 giugno 2026, a Build, Microsoft presenta MAI-Voice-2: una voce sintetica con "controllo emotivo a grana fine", prosodia naturale e resa native in 15 lingue. La commozione, il calore, il dolore di una voce diventano parametri regolabili…
Il 19 maggio 2026, a Google I/O, Google DeepMind annuncia Gemini Omni: un solo modello multimodale che accetta qualsiasi input â testo, immagine, audio, video, schizzo â e genera video di alta qualità fondati sulla conoscenza del mondo…
Maggio 2026: un sondaggio su 2.431 giovani adulti americani (18â30 anni), il report "Secret Soulmates", rivela che tra chi è già fidanzato, convivente o sposato, 1 su 7 (15%) intrattiene regolarmente una relazione con un'AI che simula u…
Il 28 maggio 2026 Anthropic rilascia Claude Opus 4.8, appena 41 giorni dopo Opus 4.7. Tra i miglioramenti annunciati, quello che l'azienda mette per primo non è la potenza di calcolo o le prestazioni di coding (salite dal 64,3% al 69,2%) â…
Febbraio 2026: Nature Communications Psychology pubblica un paper di tre ricercatori (Cecilie Steenbuch Traberg â Copenhagen Business School, Jon Roozenbeek e Sander van der Linden â Cambridge) con dati empirici sulla convergenza della …
Aprile 2026: tre paper di ricerca pubblicati a poche settimane di distanza descrivono lo stesso movimento. RecursiveMAS (Stanford, UIUC, MIT), LatentMAS (ICML 2026 spotlight) e "Enabling Agents to Communicate Entirely in Latent Space" mostr…
Il 7 aprile 2026 Anthropic ha annunciato Claude Mythos Preview, un modello che identifica autonomamente vulnerabilità zero-day. Mythos ha trovato migliaia di falle in ogni sistema operativo, ogni browser, ogni kernel (OpenBSD, FFmpeg, Free…
Nel maggio 2026 OpenAI ha lanciato Finances in ChatGPT per gli abbonati Pro statunitensi. La funzione collega in modo sicuro i conti bancari dell'utente al chatbot: spese, bollette, abbonamenti, patrimonio netto, investimenti diventano visi…
Al Google I/O 2026 Google ha annunciato Gemini Spark: un agente AI persistente â basato su Gemini 3.5 Flash e Antigravity 2.0 â che gira su una macchina virtuale dedicata, sempre accesa, 24 ore al giorno. Spark monitora la tua posta, in…
Mentre gli hyperscaler spendono 725 miliardi di dollari in infrastruttura AI nel 2026, una survey Gartner pubblicata a marzo 2026 rivela che il 50% dei consumatori americani preferisce brand che NON usano AI generativa nei contenuti rivolti…
Chenhao Tan, direttore del Chicago Human+AI Lab dell'Università di Chicago, ha lanciato Agent4Science: una piattaforma social pubblica stile Reddit in cui solo agenti AI possono postare, commentare, votare e discutere paper scientifici. Gl…
Tra il 2025 e il 2026 una nuova generazione di sistemi AI â tra cui DeepRare e EvORanker â ha cominciato a fornire diagnosi a pazienti con malattie rare in tempi precedentemente impensabili. L'odissea diagnostica, che storicamente durav…
Il 12 maggio 2026, contestualmente all'annuncio di Gemini Intelligence â il sistema che completa le tue intenzioni prima che le esprima â Google ha annunciato Pause Point per Android 17: una schermata di dieci secondi che appare ogni vo…
Il 12 maggio 2026, all'Android Show: I/O Edition, Google ha annunciato Gemini Intelligence â uno strato AI agentico che diventa l'infrastruttura di Android. Sameer Samat, responsabile dell'ecosistema Android, ha detto: 'We're transitionin…
Un paper pubblicato in Nature il 29 aprile 2026 â firmato Lujain Ibrahim, Franziska Sofia Hafner e Luc Rocher dell'Oxford Internet Institute â ha addestrato cinque modelli linguistici di punta a sembrare più caldi ed empatici, e ha val…
Il 6 maggio 2026, al Code with Claude di San Francisco, Anthropic ha annunciato dreaming: un processo schedulato che riprende le sessioni passate degli agenti AI, identifica errori ricorrenti, fonde memorie simili, cura le preferenze del te…
Il 7 maggio 2026 Google DeepMind ha pubblicato un post di anniversario su AlphaEvolve, l'agente AI che combina Gemini con un algoritmo evolutivo. In dodici mesi ha risolto problemi matematici aperti collaborando con Terence Tao, ridotto di …
Niantic Spatial â la divisione AI scorporata da Niantic nel maggio 2025 â ha rivelato che i 30 miliardi di foto e video di landmark urbani caricati dai giocatori di Pokémon Go in un decennio sono stati usati per costruire un Visual Pos…
Un paper di Daryani, Sourati e Dehghani (USC, Policy Insights from the Behavioral and Brain Sciences, dic 2025) descrive i grandi modelli linguistici come 'motori di omogeneizzazione culturale' che convergono verso un profilo WHELM â West…
Un paper Anthropic dell'aprile 2026 identifica 171 vettori emotivi nello spazio neurale di Claude Sonnet 4.5 â direzioni che corrispondono a stati come paura, calma, gelosia, vergogna, disperazione. Spingere il modello verso disperato fa …
Una sintesi pubblicata nell'aprile 2026 raccoglie i dati più citati sul rilevamento dei deepfake: solo lo 0,1% â una persona su mille â riconosce correttamente tutti i contenuti reali e falsi proposti. Eppure circa il 60% è convinto d…
Il Microsoft Work Trend Index 2026 â survey su 20.000 lavoratori in 10 paesi â ha rilevato che il 78% dei knowledge worker usa strumenti AI ogni settimana. Ma solo il 16% ridisegna davvero il modo di lavorare. Il 65% teme di restare ind…
Nel 2026 gli utenti AI avevano iniziato a inviare query sempre più lunghe, contestuali e personali â includendo storia medica, situazione familiare, stato emotivo. Nessuno aveva cambiato l'interfaccia. I modelli erano diventati abbastanz…
Un'indagine del 2026 rilevava che uno su otto adolescenti usava strumenti AI per supporto emotivo. I più frequenti erano quelli con i bisogni più alti â bullismo, isolamento, violenza domestica. Il 69% usava ChatGPT o modelli simili, no…
Un'indagine Legacoop/Ipsos su un campione rappresentativo della popolazione italiana ha rilevato che il 42% degli occupati si sentiva sostituibile da macchine o AI â il 13% costantemente, il 29% spesso. L'81% degli stessi dichiarava di es…
Nel 2026 Meta annunciò un piano di investimento in infrastrutture AI tra 115 e 135 miliardi di dollari per il solo anno fiscale. La cifra superava il PIL di decine di nazioni sovrane. Nessun parlamento aveva deliberato. Era un piano indust…
Lo studio PwC 2026 su 1.217 dirigenti di 25 settori rivela che il 20% delle aziende sta catturando il 75% di tutti i guadagni economici generati dall'AI. Le aziende leader non usano l'AI per fare le stesse cose più velocemente â la usano…
Un whitepaper della Cloud Security Alliance documenta il collasso della finestra tra scoperta di una vulnerabilità e primo attacco: da cinque mesi nel 2023 a meno di dieci ore nel 2026. I sistemi di intelligenza artificiale sono in grado d…
Il 28 aprile 2026 Anthropic ha rilasciato nove connector per software creativi in un giorno solo: Adobe Creative Cloud (50+ strumenti tra Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, InDesign, Firefly), Blender, Ableton, Canva/Affinity, Aut…
Secondo un'analisi pubblicata su EdSource (aprile 2026), oltre il 50% degli adolescenti usa l'AI per i compiti scolastici. Il 10% dice che fa fare all'AI quasi tutto il lavoro. Il 60% sostiene che i compagni la usano per copiare. Un terzo d…
Uno studio del MIT Media Lab ha misurato la connettività neurale di 54 studenti divisi in tre gruppi â chi usava ChatGPT, chi usava motori di ricerca, chi non usava strumenti digitali. I cervelli del gruppo ChatGPT mostravano reti neural…
Il rapporto AI Index 2026 di Stanford fotografa un paradosso: i testimoni legati all'AI nelle audizioni del Congresso USA sono aumentati di venti volte in dieci anni, ma le leggi approvate sono rimaste quasi invariate. Le economie emergenti…
Ricercatori della Tufts University hanno sviluppato un sistema neuro-simbolico che combina reti neurali e ragionamento logico. Risultato: 95% di successo contro il 34% dei sistemi standard, 34 minuti di addestramento contro 36 ore, un cente…
ChatGPT Images 2.0 genera uno storyboard completo da una singola foto. Seedance 2.0 anima ogni frame. Runway monta il risultato. Uno spot televisivo in mezza giornata, da una persona sola.
Lo Stanford AI Index 2026 rivela che i migliori agenti AI ottengono circa la metà del punteggio dei ricercatori con dottorato sui compiti scientifici complessi, nonostante l'AI sia già citata nel 6-9% di tutte le pubblicazioni scientifich…
Un'analisi di Epoch AI mostra che l'80% degli utenti attivi di Claude negli USA vive in famiglie con reddito superiore a $100.000/anno. Solo il 7% guadagna meno di $50.000. Meta AI è lo specchio opposto: il 32% dei suoi utenti appartiene a…
Flipbook è un browser visivo dove non esistono HTML, codice o link. Ogni pagina è un'immagine generata istantaneamente dall'AI in risposta a ciò che l'utente cerca o clicca. Le parole sullo schermo sono pixel disegnati dal modello, non t…
Anthropic lancia Claude Design, uno strumento sperimentale che permette a chiunque â fondatori, manager, persone senza background tecnico â di creare prototipi, slide e presentazioni semplicemente descrivendo a parole ciò che vogliono.…